Что я понял за более чем 10 лет опыта в компьютерных играх: Глубинный взгляд

Что я понял за более чем 10 лет опыта в компьютерных играх: Глубинный взгляд

За плечами у меня не просто годы, а целое десятилетие, а то и больше, погружения в бездонный мир компьютерных игр. Это были не просто клики и пиксели; это была школа…
История скинов Minecraft: как менялся стиль игроков с 2011 по 2025 год

История скинов Minecraft: как менялся стиль игроков с 2011 по 2025 год

Скины в Minecraft - это как одежда в реальной жизни.Они не дают бонусов к броне и не увеличивают урон, но позволяют показать свой стиль, настроение и индивидуальность.За 14 лет существования…
Обзор игры League of Legends

Обзор игры League of Legends

League of Legends: Обзор Игры League of Legends (LoL) - это многопользовательская онлайн-игра, разработанная компанией Riot Games. Выпущенная в 2009 году, она стала одной из самых популярных и влиятельных игр…
Как геймпады для смартфонов превращают телефон в консоль

Как геймпады для смартфонов превращают телефон в консоль

Смартфоны давно перестали быть просто средствами связи. Они стали мощными мультимедийными центрами, способными справляться с требовательными задачами, в том числе и с играми. От казуальных головоломок до графически интенсивных RPG…
Как изменился геймплей в CS2: хитбоксы, движение, отдача

Как изменился геймплей в CS2: хитбоксы, движение, отдача

Как изменился геймплей в CS2: хитбоксы, движение, отдача Выход CS2 стал значимым событием в мире киберспорта, особенно для поклонников серии Counter-Strike. Разработчики постарались улучшить игру во всех аспектах, включая геймплей,…
Почему геймеры токсичны и можно ли это исправить: Подробный анализ

Почему геймеры токсичны и можно ли это исправить: Подробный анализ

Мир видеоигр – это не только захватывающие приключения, победы и дружеское соревнование. Для многих он также ассоциируется с агрессией, оскорблениями и откровенной ненавистью. Токсичность в игровом сообществе стала настолько распространенным…
Монетизация в играх: Грань между «Доходом» и «Доением»

Монетизация в играх: Грань между «Доходом» и «Доением»

Добро пожаловать, друзья геймеры, в наш блог! Сегодня мы погрузимся в одну из самых жарких и спорных тем в игровой индустрии – монетизацию. Почему одни игры мы любим и готовы…
Почему Free-to-Play стал нормой и кто на этом выигрывает?

Почему Free-to-Play стал нормой и кто на этом выигрывает?

Привет, геймеры! Сегодня мы копнем глубоко в один из самых заметных трендов последних десятилетий – как Free-to-Play (F2P) из нишевого явления превратился в абсолютную норму. Помните времена, когда "бесплатно" часто…
Лучшие ПК-игры за всю историю: Путешествие по цифровым мирам

Лучшие ПК-игры за всю историю: Путешествие по цифровым мирам

Добро пожаловать, уважаемые читатели моего игрового блога, в увлекательное путешествие по безграничным просторам цифровых миров! Сегодня мы с вами отправимся в прошлое, настоящее и даже немного заглянем в будущее, чтобы…
Игры, которые учат больше, чем школа

Игры, которые учат больше, чем школа

Привет, геймеры! Сегодня мы поговорим о чем-то, что может показаться контринтуитивным, но, поверьте, это чистая правда. Мы разрушим миф о том, что игры — это лишь пустая трата времени, и…