StarCraft 2 вышла в 2010 году, сначала Wings of Liberty, потом ещё два дополнения — Heart of the Swarm и Legacy of the Void. По сути это та же классическая Blizzard-стратегия, только доведённая до ума: три расы, куча механик и ставка на соревновательный мультиплеер.
Играется бодро. Терраны сидят в обороне и отвечают гибкостью, зерги давят мясом, протоссы достают дорогими технологиями. Микроконтроль нужен постоянно, чуть зазевался — и ты уже проиграл. Кампания собрана из миссий с разными задачами: защита базы, зачистка, эскорт. У каждой расы свои фишки, у зергов — эволюции, у протоссов — выбор способностей.
Сюжет стартует после Brood War. Рейнор пытается спасти Керриган, потом сама Керриган мстит всем подряд, а в конце протоссы разбираются со своими проблемами. История не шедевр, но подача через ролики и музыку неплохая, атмосферу держит.
Мультиплеер — главное, ради чего в неё до сих пор играют. Раньше это была одна из основ киберспорта, сейчас турниры потише, но патчи выходят, комьюнити живо. Есть рейтинг, командные матчи и кооп против ИИ. Редактор карт на месте, моды лепят до сих пор.
Выглядит прилично, эффекты сочные, музыка отличная. Системные требования старые, но на максималках видеокарту попросит.
Из минусов: новичкам тяжело вкатиться, некоторые миссии затянуты. После Overwatch Blizzard переключила внимание, серьёзных обновлений становится меньше.
Если вы любите RTS и готовы терпеть поражения, пока учитесь, StarCraft 2 всё ещё хороша. Не «эталон жанра», но добротная стратегия с живым сообществом.
