Стоит ли сейчас покупать кейсы в CS2? Разбор шансов и логики

Стоит ли сейчас покупать кейсы в CS2? Разбор шансов и логики

С выходом CS2 ажиотаж вокруг скинов, кейсов и ножей разгорелся с новой силой. Многие игроки, вдохновленные красивой графикой и потенциалом роста цен, вновь задумались: а не пора ли вложиться в…
Почему геймеры токсичны и можно ли это исправить: Подробный анализ

Почему геймеры токсичны и можно ли это исправить: Подробный анализ

Мир видеоигр – это не только захватывающие приключения, победы и дружеское соревнование. Для многих он также ассоциируется с агрессией, оскорблениями и откровенной ненавистью. Токсичность в игровом сообществе стала настолько распространенным…
Обзор игры Sid Meier’s Civilization VI

Обзор игры Sid Meier’s Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI - это очередная часть знаменитой серии стратегических игр, которая уже много лет завораживает игроков своим уникальным сочетанием дипломатии, войны и городского развития. Выпущенная в 2016 году,…
The Finals, XDefiant, Valorant: битва за киберспортивную аудиторию

The Finals, XDefiant, Valorant: битва за киберспортивную аудиторию

В последние годы киберспортивная индустрия переживает настоящий бум, и одной из наиболее интересных тенденций является появление новых игр, борющихся за внимание аудитории. В этой статье мы рассмотрим три игры, которые…
Мобильный гейминг 2024: топ 5 игр, которые реально тянут консольный уровень

Мобильный гейминг 2024: топ 5 игр, которые реально тянут консольный уровень

Мобильный гейминг 2024: топ 5 игр, которые реально тянут консольный уровень В последние годы мобильный гейминг пережил настоящий бум, и теперь на смартфонах и планшетах можно найти игры, которые по…
Обзор игры Mass Effect 2

Обзор игры Mass Effect 2

Обзор игры Mass Effect 2: Космическая Эпопея Продолжается Mass Effect 2 - это вторая часть знаменитой серии Mass Effect, разработанной студией BioWare. Выпущенная в 2010 году, игра стала настоящим прорывом…
Монетизация в играх: Грань между «Доходом» и «Доением»

Монетизация в играх: Грань между «Доходом» и «Доением»

Добро пожаловать, друзья геймеры, в наш блог! Сегодня мы погрузимся в одну из самых жарких и спорных тем в игровой индустрии – монетизацию. Почему одни игры мы любим и готовы…
Почему Free-to-Play стал нормой и кто на этом выигрывает?

Почему Free-to-Play стал нормой и кто на этом выигрывает?

Привет, геймеры! Сегодня мы копнем глубоко в один из самых заметных трендов последних десятилетий – как Free-to-Play (F2P) из нишевого явления превратился в абсолютную норму. Помните времена, когда "бесплатно" часто…
Почему мы возвращаемся в одну и ту же игру: Подробный анализ феномена «вечной реиграбельности»

Почему мы возвращаемся в одну и ту же игру: Подробный анализ феномена «вечной реиграбельности»

Каждый геймер знаком с этим чувством: десятки, сотни, а то и тысячи часов, проведенных в одном и том же виртуальном мире. Несмотря на бесчисленное множество новых релизов, мы неизменно возвращаемся…
Лучшие ПК-игры за всю историю: Путешествие по цифровым мирам

Лучшие ПК-игры за всю историю: Путешествие по цифровым мирам

Добро пожаловать, уважаемые читатели моего игрового блога, в увлекательное путешествие по безграничным просторам цифровых миров! Сегодня мы с вами отправимся в прошлое, настоящее и даже немного заглянем в будущее, чтобы…